zkjf66572026-11-07 07:02:17
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,